共闘

概要

共闘
共闘とは、一人では倒すことが困難かもしれない強力なマグマ要塞を力を合わせて撃墜するものです。ただし、共闘とはいっても、複数のプレイヤーが同時に戦うわけではありません。一人がある程度まで敵を削ってそれでも倒せなかったら、その残りを次のプレイヤー、それでもダメならさらに次のプレイヤーというように、戦い次ぐものです

要塞の探し方
通常出撃すると敵のマグマ軍の拠点に触手が現れる事があります(ボスマップは触手がでない?)
この触手が出現している状態でその戦闘に勝利すると遊撃要塞本体が出現します
触手発生時、戦闘勝利後に遊撃要塞本体が出現しなかった場合、警報値は高くなっていきます
警報値が高まるほど触手発見から遊撃要塞本体出現の確率がアップ
(警報値は遊撃要塞の触手発生期待値ではないので注意)

[警報値]
低(緑):要塞出現確率0~59%
中(黄):要塞出現確率60~79%
高(橙):要塞出現確率80~99%
危(赤):要塞出現確率100%

戦線離脱
共闘では、自軍ユニットが撃破されると、「戦線離脱」になり盤面からいなくなります。でも、大破状態で要修理にはなるだけで、失われることはありません。安心して戦ってください

報酬
遊撃要塞を撃破したり、自分が共闘参加した遊撃要塞が倒されると貢献度に応じて「特殊資材」が貰えます
(特殊資材とはマグマガス、マグマアモ、マグタイト、マグマテリアルを指します)
自分が発見した遊撃要塞を撃破した場合、低確率でキメラ装備が手に入ることがあります

ストライカーユニット
イベント期間中だけ共闘で普段以上の力を持つ事ができるユニットの事

戦友
共闘にて遊撃要塞を撃破できなかった場合に救援要請を送信できる特定の相手の事。
戦友への支援要請は相手プレイヤーの共闘ボタンに表示されるので気づいて貰いやすくなっています。
2人登録するごとに戦術Ptが1増加(最高10まで)
(戦友人数が減少しても獲得した戦術Ptが減少することはありません)

対要塞戦

遊撃要塞との戦闘には専用の「共闘コスト」を使用して戦う事になります
共闘は選抜部隊(戦競と共用)を使用し「職種」「合成強化」の効果が適用されます
相手の能力を下げるダウン系は遊撃要塞そのものには効果なし(取り巻きのマグマ軍には効果があります)

10ターン経過で終了、常に先攻で戦闘開始
自軍ユニットは耐久1になった段階で強制的に戦線離脱が行われ、撃破されません
最終ターンまで離脱しなかった陸自娘たちはその士気の高まりから全火力が大幅にアップ(20%)

[勝利条件]
・遊撃要塞を撃破する(他の敵ユニットが残っていても遊撃要塞撃破で勝利)

[敗北条件]
・自部隊のリーダーが戦線離脱する
・自拠点が破壊される
・遊撃要塞を倒せず10ターン経過する
・撤退する(自ターン内であれば任意のタイミングで撤退することができる)

戦闘に敗北した場合、残り耐久値は引き継ぎ(敵ユニットの情報は引き継がれません)

要塞

要塞は基本的に2回攻撃をしてきます、武装の種類も豊富です
特定のターン数で回避不可の全体攻撃を行います(9ターン目、Lv.11以降は5ターン目と9ターン目)

名称 レベル 備考
セヴァストポリ 1~  
ブレスト 1~  
ブレスト変種 30 確率でブレストズヴィズダー(緑)をドロップ
アゾフ 1~ 確率でアゾフクラウン(青)をドロップ
デルベント 1~  
地獄丸 1~ 2週間のみの出現 確率で宝玉の髪飾り(朱)をドロップ
ペトロパウロ 1~  
コロームナ 1~  
コロームナ変種 25 低確率でコロームナシレーム(銀)をドロップ

備考

  • 要塞のレベルは討伐成功していくとあがる。他のプレーヤーとの共闘で討伐成功させても上がらない。
    Lv.11以降は上がらないこともあり、討伐済みLv-2~0程度が出現する。
  • 成績の討伐した最高Lvは自分で発見した要塞の撃破が必要。
  • 救援要請は必ず1回以上戦闘を行う必要がある。ただし、配置→即撤退でも要請可能。
  • イベント指令の参加回数は他のプレーヤーの出した要塞戦参加もカウントされる。
  • イベント指令の討伐回数は他のプレーヤーの出した要塞討伐成功もカウントされる。


コメント

  • 挑戦回数稼ぎにはなる。 --- (2017/07/01 02:50:21)
  • なんかLv21異常の要塞が発見できないんだが --- (2017/07/05 23:59:19)
    • Lv.20辺りから、-2~+1の間でランダム化するらしい。高Levelでのランダムはストレスの元だと思うけどね… --- (2017/07/06 01:47:15)
      • いまちょうど25とバトル中だから出現させた数をみたけど、30回出現指令はクリアしてるからそれ以上だね。  ちなみに変種と一度も出会わない。 --- (2017/07/09 11:20:59)
      • ほんとそれ。Lv25とかどんだけやれば出てくんだかなぁ --- (2017/07/09 09:30:07)
  • 変種発見・討伐はギア(ヒヒイロカネ)が確定ドロだから、イベ指令的にも一回以上は遭遇したいよねぇー --- (2017/07/10 02:23:28)
  • 相変わらず、マグマガスだけが圧倒的に足らない…w --- (2017/07/10 20:31:14)
  • 共闘ってロストするんですか? --- (2017/08/20 16:06:29)
    • 解決しました --- (2017/08/20 16:17:10)
  • 救助要請を出して撃破できた時、救助要請を受けてくれた司令官を確認出来れば少しは共闘っぽく感じるのにな…。 --- (2017/08/21 00:43:17)
  • 共闘とは実際は「競闘」であり、先に倒すことを競うシステム。「自分で出現させて自分が倒さない限りレアドロップはしない」 --- 2017/08/10の運営による回答です (2017/08/21 06:28:24)
  • ガスだけ少ない問題をいい加減何とかして欲しい…。 --- (2017/09/02 03:54:54)
    • 収入少ない資材をローテさせろとずっと言ってるんだけど全然改善されないなぁ。それか製造のレシピをALL1000じゃなくて特定の資材だけ少なくして欲しいね。今月のはガス500@1000、とか --- (2017/09/02 12:51:19)
  • は~~~、ぎりぎりニードルガン1個作れたorz 最後の一回で・・・。にしてもイベント中変種0、イベント後変種2回。少なすぎね? --- (2017/10/04 10:01:47)
  • 炎龍は装甲ユニット。・・・え?空飛ばんの? --- (2017/10/04 15:02:17)
    • すまん・・・イベントページで報告されてた。 --- (2017/10/04 16:12:03)

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  • 最終更新:2017-08-14 18:40:31

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