戦競

概要

報酬・クラス
クールタイム 毎週月曜AM3:00~6:00
戦競は1周間(シーズン)ごとに集計され、期間終了と同時に集計クールタイムに入ります。
その間に順位、クラス、報酬が確定します。(※クールタイム中は戦競は行えません)
また以下に該当する場合、次シーズンのクラスが降格します。
  1. クラスA~Bの司令官→クラスCからスタート。
  2. 勝率50%、シーズン戦競回数35回の条件を達成していない司令官
→1クラス降格でスタート。

名クラス毎のチャレンジメダルについて
クラスA:100枚
クラスB:45枚
クラスC:25枚
クラスD:10枚
クラスE:5枚
クラスF:2枚
クラスG:無し


機能改善

2017/8/23 戦競戦闘時のAIを調整

戦競の1ターン拠点撃破負けが減った気がする。いや、今まで一直線に拠点攻撃してきた娘が、それをしなくなったので改修したんだろうな。(・ε・)監督‏

ポイント

ボーナス ポイント 条件・備考
参加ポイント 3 撤退やブラウザ更新しても【参加ポイント:3】は加算される
勝利ポイント 6  
17 クラスC
22 クラスB
24 クラスA
撃破ボーナス 1体につき2 負けても【撃破ボーナス】は貰える
全滅ボーナス 3  
固縛ボーナス 1体につき3 固縛ユニットがいても全滅ボーナスは取得できる
損害10%以内 1  
ノーダメージ 2  
経過ターン ボーナス 3 1ターン目
1 2ターン目、3ターン目
リーダー駐屯地娘 2  
編成ボーナス 3または5 特定ユニットを含めて戦競を行う(イベント期間のみ)
少数精鋭 3 編成1ユニット
2 編成2ユニット
1 編成3ユニット


アイテム引き換え

名称 説明 チャレンジメダル 交換期間
レオパルトC2A1メクサス 西ドイツ生まれの外国戦車 100 2016/8/24~2016/10/31
レオパルトC2A1(堕) 西ドイツ生まれの外国戦車 95 2016/8/24~2016/10/31
Rh12L44強装弾仕様 44口径120mm強装弾仕様 50 2016/8/24~2016/10/31
増加装甲(メクサス新素材) レオパルトに着けたい新装甲 50 2016/8/24~2016/10/31
PT-91トファルディ   100 2016/10/5~2016/11/30
PT-91トファルディ(堕)   95 2016/10/5~2016/11/30
52口径155mm戦車砲   50 2016/10/5~2016/11/30
モロトフカクテルDX   50 2016/10/5~2016/11/30
モロトフカクテル   20 2016/10/5~2016/11/30
PL-01 近未来の外国戦車 100 2016/11/2~2016/12/31
PL-01(堕) PL-01悪堕ちVer 95 2016/11/2~2016/12/31
ヴォイテクのぬいぐるみ 英雄クマのぬいぐるみ 50 2016/11/2~2016/12/31
Mk.20 Rh 202 MBTにつけたい補助兵装 50 2016/11/2~2016/12/31
kbs wz. 1996 ポーランド製アサルトライフル 20 2016/11/2~2016/12/31
T-90 ロシア生まれの外国戦車 100 2016/12/7~2017/1/31
T-90(堕) T-90悪堕ちVer 95 2016/12/7~2017/1/31
125mm滑腔砲 威力減衰しにくい強装弾仕様 50 2016/12/7~2017/1/31
ミハイル・アーマー ある人物の名を冠した装甲板 50 2016/12/7~2017/1/31
GAZ-2330 ロシア製の軽装甲車両 15 2016/12/7~2017/1/31
レオパルト1A5 西ドイツ生まれの外国戦車 100 2017/1/5~2017/2/28
レオパルト1A5(堕) レオパルト1A5悪堕ちVer 95 2017/1/5~2017/2/28
アトラス短射程防空システム(ASRAD) 対航空用戦車補助兵装 50 2017/1/5~2017/2/28
増加装甲(メクサス新素材) MBTに着けたい強力な新装甲 50 2017/1/5~2017/2/28
四葉のクローバー 幸運を呼ぶラッキーアイテム 20 2017/1/5~2017/2/28
PAH-2ティーガー 西ドイツ生まれの攻撃ヘリ 100 2017/2/1~2017/3/31
PAH-2ティーガー(堕) PAH-2ティーガー悪堕ちVer 95 2017/2/1~2017/3/31
スパイクNLOS イスラエル製航空機用ミサイル 50 2017/2/1~2017/3/31
増加装甲(チタン合金) ヘリ専用の軽量強固な装甲板 50 2017/2/1~2017/3/31
幸せのブタ 幸せを呼ぶブタの置物 20 2017/2/1~2017/3/31
VI号戦車ティーガーI型 ドイツ生まれの外国戦車 100 2017/3/1~2017/4/30
VI号戦車ティーガーI型(堕) Ⅵ号戦車ティーガーⅠ型悪堕ちVer 95 2017/3/1~2017/4/30
2cmFlakvierling38 4連装の20mm対空機関砲 50 2017/3/1~2017/4/30
エルヴィン・アーマー あの将軍の名を冠した装甲板 50 2017/3/1~2017/4/30
パンツァーファウスト250 大戦中試作された対装甲火器 20 2017/3/1~2017/4/30
レオパルトC2A1メクサス 限定復刻!外国戦車 100 2017/3/1~2017/3/31
レオパルトC2A1メクサス(堕) 限定復刻!外国戦車(悪堕ち) 95 2017/3/1~2017/3/31

コメント

  • 最近この戦競が精神的負担になってるかも。参加するメリットとデメリットよくわからなくなった。 --- (2018/05/01 10:28:25)
    • 交換品をすべて収集しなければ気が済まないとか、好みの交換娘が出てきた際即座に才能開花LV5に上げられる分だけのメダルを持ってないと不安、というのでもなければ、Cランク維持分だけの出撃でいいんじゃないかと思う。 --- (2018/05/01 17:17:10)
    • 戦競に費やしていた時間や精神力で、他にやれる事は沢山ある。報酬獲得による充足感がメダル収集の時間コストや精神力消耗でプラマイ0になるサイクルを続けてるなら、手を引くのも選択肢の一つ、と言っておきます。 --- (2018/05/01 12:28:29)
  • 敵側の霞目五月蠅すぎw黙って逝け --- (2018/05/12 00:47:05)
    • いや比喩じゃなくて実際に五月蠅いと言ってるんだよ。こっちのターンになっても叫んでるから --- (2018/05/12 21:24:19)
    • 最近、戦競で航空をまったく使わないので霞目も目達原もまったく気にならんわ~あゆみんのほうが… --- (2018/05/12 03:13:15)
  • 戦競待ち受け部隊を別個にセットできれば少しは面白くなるかもな。ガチな奴はかわらんだろうけど俺ならまめたんとチャーフィーの派生と妹で編成する。共闘込みで共用じゃまんどくさすぎてダメだ --- (2018/05/13 12:40:30)
    • モバゲ鯖だと金銀銅ピンクのチャーフィーと金銀の豆タンのみの部隊が登場しますよ --- (2018/05/13 15:36:52)
      • ランキング報酬がない以上足の引っ張り合いなんてする必要がないからな。皆面倒くせえから一々変更なんてしないんだろうけど。 --- (2018/05/13 16:14:30)
  • Top30のうち11部隊が岐阜と川内がリーダーになってるな、接待編成にしてる人もいるから実際はもっとかもな --- (2018/05/22 15:53:04)
    • モバゲの普段接待編成のガチ編成と当たっても岐阜川内使ってる人はいないな。課金キャラとかも使うから岐阜川内なんて使うまでもないんだろう。 --- (2018/05/22 20:01:14)
      • 普通に岐阜と川内使ってるのいるけどな、お前がそう思うならそうなんだろ、お前の中ではな --- (2018/05/22 23:01:47)
  • 廃クラスだとどーかしらんが俺が当たる相手だと岐阜みたら待ち受けてフルぼっこすれば6-7割は勝てるな --- (2018/05/22 16:42:44)
    • 無敵をやり過ごす1ターンのうちに勝敗が決まる事も多いから、岐阜リーダー編成を相手するのは苦手。自分も岐阜リーダー編成だけど、2ターン目に拠点または無敵の切れた自軍リーダーに凸られるのが、よくある負けパターン。 --- (2018/05/22 17:23:21)
  • 先週から何十回も自分(招請特殊部隊)としか当たらないのはなぜだ? --- (2018/05/31 02:36:43)
    • 結局↑の状態のまま延々自分と戦い続けてBまで上がった。Bに行けば相手が変わるかと思ったがそこでも相手は自分のまま。どうやら対戦相手はレベルでのみ決まってクラスは関係ないんだね、行こうと思えばこのままAにも行けそうだが気力が続かないんでやめる。 --- (2018/06/11 02:30:25)
      • Bに上がれば相手が変わる←これ間違いで同じレベル帯かつ同じようなポイントの相手が見つからないから自分としか当たらない、つまり同レベル帯の他のやつを振り切ってしまったということ --- (2018/06/11 06:46:57)
    • 同じレベル帯に他にプレイヤーがいないから… --- (2018/05/31 02:51:44)
  • 運営のやり方に愛想が尽きてプレーヤーがいなくなってしまったアオリでしょうかね。。。 --- (2018/05/31 18:37:48)
  • 4か月目、all既婚(平均120弱)で編成できるようになって6割前後勝てるようになってきた。それはさておき。多分夏に向けてメダル貯めておいた方が良いんだろうね --- (2018/06/08 23:07:34)
  • 阿呆づらリーダーで無敵、初ターンで全反射。時間の無駄でしかないな。こんなんでも戦闘開始前に無駄に時間取られるのはなあ --- (2018/06/09 16:26:49)
  • 普通に毎日やってれば開始から1か月や2か月で司令官レベルは上限まで上がるからな。その先の方が差は大きいにもかかわらずその司令官レベルだけを材料としてマッチングしてるように見えるあたりがそもそもの問題の根っこだな --- (2018/06/11 12:15:15)

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  • 最終更新:2017-08-24 18:45:49

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