装備開発・製造


開発

種別/★数 燃料/弾薬/鋼材/製造材 製造可能リスト
最初から   61式52口径90mmライフル砲
12.7mm重機関銃M2
62式7.62mm機関銃
64式対戦車誘導弾
89mmロケット発射筒 M20改4型
81mm迫撃砲L16
73式小型トラック旧(ジープ)
60式装甲車
増加装甲(鉄)
偵察バイク
駐屯地娘用装備★ 225/375/450/3 5.56mm機関銃MINIMI
84mm無反動砲
89式5.56mm小銃
駐屯地娘用装備★★ 300/450/750/3 91式携帯地対空誘導弾
110mm個人携帯対戦車弾
M24 SWS
駐屯地娘用装備★★★★ 825/750/1350/5 01式軽対戦車誘導弾
87式対戦車誘導弾(中MAT)
79式対舟艇対戦車誘導弾(重MAT)
武器娘用装備★★ 300/750/750/3 51口径105mmライフル砲L7A1
96式40mm自動てき弾銃
TOW対戦車ミサイル
武器娘用装備★★★ 450/900/1125/5 44口径120mm滑腔砲L44
AGM-114ヘルファイア対戦車ミサイル
93式近距離地対空誘導弾
武器娘用装備★★★★ 150/1125/825/3 新44口径120mm滑腔砲
55口径120mm滑腔砲L55
武器娘用装備★★★★★ 375/1050/1350/3 試製135mm滑腔砲
中距離多目的誘導弾
車両系★★ 975/450/750/3 偵察ヘリ
高機動車
軽装甲機動車
車両系★★★★ 1125/600/975/3 73式装甲車
96式装輪装甲車
車両系★★★★★ 750/600/525/2 CH-47J
装甲★★★ 375/450/525/3 増加装甲(複合装甲)
増加装甲(爆発反応式)
装甲★★★★★ 525/450/750/材2 増加装甲(新素材複合装甲)

製造レシピ

名称 種別 燃料/弾薬/鋼材 製造確率 開発LV
増加装甲(新素材複合装甲) 装甲 350/300/500 7.09% 駐屯地娘武器1
武器娘用武器5
車両1
装甲5
増加装甲(新素材複合装甲) 装甲 // 6.75% 武器娘用武器1
車両5
装甲5
増加装甲(新素材複合装甲) 装甲 350/300/500 5.4% 駐屯地娘武器2
武器娘用武器2
車両5
装甲5
61式52口径90mmライフル砲 戦車砲 50/100/150 13.38% 全ツリー解放
51口径105mmライフル砲L7A1 戦車砲 50/200/150 6.83%
44口径120mm滑腔砲L44 戦車砲 50/300/250 7.32%
新44口径120mm滑腔砲 戦車砲 50/350/250 3.82%
55口径120mm滑腔砲L55 戦車砲 50/400/300 3.96%
試製135mm滑腔砲 戦車砲 50/500/500 3.38%
96式40mm自動てき弾銃 機関銃・機関砲 50/200/150 8.49%
12.7mm重機関銃M2 機関銃・機関砲 50/50/50 33.33%
5.56mm機関銃MINIMI 機関銃・機関砲 50/50/100 21.08%
AGM-114ヘルファイア対戦車ミサイル 対戦車ミサイル 100/200/250 7.37%
TOW対戦車ミサイル 対戦車ミサイル 100/100/200 9.12%
01式軽対戦車誘導弾 対戦車ミサイル 100/100/250 7.16%
87式対戦車誘導弾(中MAT) 対戦車ミサイル 200/150/300 6.6%
79式対舟艇対戦車誘導弾(重MAT) 対戦車ミサイル 250/250/350 7.99%
中距離多目的誘導弾 対戦車ミサイル 200/200/400 5.28%
64式対戦車誘導弾 対戦車ミサイル 100/100/100 15.81%
84mm無反動砲 対戦車弾 50/100/100 14.18%
89mmロケット発射筒 M20改4型 対戦車弾 50/100/100 14.18%
110mm個人携帯対戦車弾 対戦車弾 50/150/150 10.14%
91式携帯地対空誘導弾 対空ミサイル 100/50/150 17.9%
93式近距離地対空誘導弾 対空ミサイル 150/100/250 7.22%
81mm迫撃砲L16 迫撃砲 50/100/50 31.5%
62式7.62mm機関銃 小銃 50/50/50 34.86%
89式5.56mm小銃 小銃 50/100/100 14.18%
M24 SWS 小銃 50/100/200 10.14%
73式小型トラック旧(ジープ) 車両 100/100/100 11.21%
高機動車 車両 150/100/150 5.58%
60式装甲車 装甲車 200/100/250 6.1%
軽装甲機動車 装甲車 300/100/150 7.66%
73式装甲車 装甲車 350/200/300 6.21%
96式装輪装甲車 装甲車 400/200/350 5.63%
CH-47J ヘリ 500/400/350 5.2%
増加装甲(鉄) 装甲 50/50/100 23.42%
増加装甲(複合装甲) 装甲 150/200/250 7.07%
増加装甲(爆発反応式) 装甲 100/100/100 7.19%
増加装甲(新素材複合装甲) 装甲 350/300/500 4.56%
偵察バイク 消耗品 50/50/50 31.8%
偵察ヘリ 消耗品 200/100/200 7.91%

特殊装備製造

※12月14日のメンテナンスでレシピと確率が変わりました
名称 種別 マグマガス/マグマアモ/マグマタイト 製造確率 期間
マグタイト弾芯徹甲機関銃 機関銃・機関砲 900/900/1000 8.0% 常設
キメラミサイル 対戦車ミサイル 100/100/100 33.33%
キメラ砲 迫撃砲 600/400/500 17.39%
M24(キメラスコープ付き) 小銃 900/1000/900 8.00%
生体レーザー砲 その他 100/100/100 33.33%
荷電粒子戦車砲 その他 1000/900/1000 7.26%
マグマビークル 装甲車 100/100/100 33.33%
マグマヒップ 空挺ヘリ 500/500/600 15.00%
増加装甲(マグタイト複合) 装甲 400/400/500 16.18%
グリゴリーショットガン   200/200/200 1.82% 2018/4/25~2018/5/9
パーリツ・プリミョート   1.82%
ラスプーチン・ザボール   5.45%
カリーニン40mmロケット砲 ロケット 200/200/200 1.82% 2018/3/20~2018/4/25
カリーニン3連砲 機関銃・機関砲 1.82%
カリーニンプロペラ お守り 5.45%
クルイローメーザー その他 200/200/200
1000/1000/1000
1.82%
6.43%
2017/10/18~11/1
スヴェートローター 装甲 1.82%
6.43%
コトリンの羽 お守り 5.45%
8.57%
KSVKニードルガン 対物狙撃銃 200/200/200 1.75% 2017/2/25~2017/3/15
2017/9/6~2017/10/4
メイデンアーマー 装甲
デルベントフラワー お守り
コロームナシレーム お守り 200/200/200 5.45% 2017/8/17~9/6
クラースナヤ・クレムリン 装甲    
コロームナ雷槍 その他    
マクシムゴーリキー砲 戦車砲 200/200/200 1.75% 2017/3/29~2017/5/2
生体レーザー砲 改 その他
セヴァストポリ帽章 お守り
毘沙門砲 戦車砲 200/200/200 1.75% 2017/3/15~2017/3/29
円盤光線銃 その他
宝玉の髪飾り お守り
アゾフキャノン 対戦車ミサイル 300/300/300 1.75% 2017/1/18~2017/2/25
アゾフアーマー 装甲
アゾフクラウン お守り
トールトバスター 戦車砲 300/300/300 1.75% 2016/12/14~2017/1/18
CH-47Bk ブレストクルイロー 空挺ヘリ
ブレストズヴィズダー お守り

コメント

  • 特殊装備製造、レシピが変わってますご注意を --- (2016/12/16 20:29:55)
  • 特殊1000オールにしたら、6~7%に上がったぞw 多少良くなってるw --- (2017/03/18 00:39:50)
  • うんマグマヒップは400/500/600ですねー確率は期間限定品があったりすると微妙に変わるみたい --- (2017/03/21 16:03:51)
  • 期間限定要塞装備がALL200になったのって幸子・・・じゃないデルベントからだっけ? --- (2017/03/30 22:08:28)
  • 新型の1/2tトラック実装されないかな~。 --- (2017/05/02 18:57:47)
  • カリーニン3連砲、製造出来たけど、87式の初期装備の35mm対空機関砲のが射程や命中精度的に使えそう。何よりコストが倍近く違うのが何とも‥(-_-;) --- (2017/05/12 15:17:29)
  • 迫撃砲って誰が装備できるんだ…? --- (2017/08/23 16:59:10)
    • 車載装備でトラックのケツに載せるとかかな。 --- (2017/10/18 20:10:44)
  • 資材500までしか投入できないけど1000以上の投入どうするの? --- 774 (2018/03/18 22:40:25)
    • 個々の資材投入値の最大は『通常製造』は500、『特殊製造(要塞装備等)』は1000、それ以上は投入できないはずだよ --- (2018/03/18 23:11:53)
      • 開発の数字を見たのでは? --- (2018/04/12 21:51:41)
      • それに、通常も特殊も最大値を超える製造物(レシピ)は存在しないはずだけど…… --- (2018/03/19 00:12:24)
  • TOWって対空もあるの((?_?) --- (2018/04/12 21:16:57)
    • 消しておいた --- (2018/04/12 21:50:45)
  • 特殊製造の期間限定品は、資材を1000ずつ投入するより、200ずつ投入して5回挑戦するほうが成功確率が高いですね。私は今知りましたよ。 --- (2018/05/04 13:06:39)
    • 限定とか関係なく必要以上に投入資材増やすと最も高価な物作ろうとしてない限り新たにできるものが多くなるわけだから当たり前だよ。全部合わせて100%なのは固定だからね。 --- (2018/05/04 13:46:25)
    • 上の理論の基に特殊製造に10回挑戦したけど、1個も成功しなかった(涙) --- (2018/05/04 13:11:47)
      • All200で通算20回挑戦。結果、グレゴリーショットガン1丁、ラスプーチンザボール1個。あとはビークルとキメラなんちゃらのゴミの山。 --- (2018/05/09 00:30:04)

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  • 最終更新:2018-04-25 16:20:36

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