コメント|戦競

  • ポイントが変更されたんでAに上げられるか心配だったけど、何とかA、これでメダル325枚貯金。レオポンは貰ったから、次のアイテムに期待!無課金何で出来たらメイド静香ちゃんが欲しいな…… --- (2016/09/25 09:53:29)
    • ドコのゲームでも課金勢がカネ出して買ったものをタダで配られたら激怒するだろw --- (2016/10/07 01:29:47)
  • 相変らず後攻スタートだと2ターンで負ける --- (2016/09/27 13:15:47)
    • 特に鯖江・市ヶ谷・木更津茜・守山などの拠点絶対潰すウィメンズ+CH-47J搭乗に当たったら、為す術無く1ターン陥落という最悪の敗北ケースもw 俺はそれで今週の連勝無敗記録止められたw --- (2016/09/27 15:27:04)
  • 航空機の足を減らす為のグルグルめがね --- (2016/10/02 14:11:31)
  • 戦競中にうっかりマウスの戻るボタン押したら負け扱いになった・・・ --- (2016/10/04 05:12:29)
  • クラスCから精鋭ガチ勢部隊が多いから強烈に難しくなるな.. --- (2016/10/06 18:17:56)
  • 景品の武器娘って期限越えたら消滅するの? --- (2016/10/09 23:03:38)
    • 景品からはずれるだけで、獲得したのはそのままじゃないかな。じゃないと育てた意味なくなるし・・・ --- (2016/10/27 18:24:22)
  • 固縛ボーナスってどうなってるんですかね? --- (2016/10/16 03:17:26)
    • 一応やってみた感じ一体につきボーナス3点、撃破してはいないけど全滅ボーナス乗りました。全員固縛は駐屯6体編成に当たってないのでわからないです。 --- (2016/10/16 03:29:58)
  • 対戦相手が偏るのはどうにかならんのか。連続5回のうち2回も同じ課金装備軍団にボロ負けとか、完全に嫌がらせだろコレ。 --- (2016/10/19 12:52:47)
    • 体感だけど、大体2~3人のローテーションですねぇ。運営はまだ聞く気のある方(メールの文面で、ですが)だと思うので、どんどん意見送って見直してもらいましょう。 --- (2016/10/25 14:07:58)
  • 同じ相手なのに、やたらに柔らかかったり堅かったりするのは、何か係数みたいなものがかかってるんだろうか? --- (2016/10/25 14:10:30)
    • 攻撃が当たった時のクリティカル確率の問題だと思われる --- (2016/10/27 18:22:02)
  • Lv110とそうでない者の差は越えがたい壁があるとと思うんだが、組み合わせの基準が不明すぎる・・・。先週と比べて、同じ人とばかり会うことは減った気はするけど。 --- (2016/11/01 10:57:54)
    • Lv110でも弱いのと強いのがいるからな。 --- (2016/11/01 20:11:16)
  • 少数精鋭ボーナス、ソロだと3、4キャラでは発生せず、3キャラだと1 --- (2016/11/11 13:14:07)
    • 2キャラだと予想通り2でした --- (2016/11/11 14:53:50)
  • 対戦相手自分自身と当たってわろた --- (2016/11/27 23:18:37)
    • 強かった? --- (2016/11/27 23:39:51)
    • 昔、まだレベルカンストしてない頃、延々と自分と当たったことあるよ。で、リーダー頓娘にして時短で稼いだことある。運営にこれ仕様の悪用に当たるか問い合わせたら、大丈夫って言われたよ。カンストしてからはそんなことになったことはない。 --- (2016/11/28 17:04:22)
  • なんだか得られるポイントが減ってる気がするんだけど気のせい? --- (2016/11/28 17:05:21)
  • メダル交換わすれてたわ カクテルちょっと欲しかったなあ --- (2016/12/01 01:52:17)
  • B以降メダル渋すぎてやる気おきん --- (2016/12/03 01:03:32)
  • 経過ターンボーナス: 2ターン 1pt   撃破ボーナス:1体につき2pt --- (2016/12/21 18:18:28)
    • 経過ターンボーナス: 3ターンも1pt --- (2017/01/06 18:25:53)
      • 反映しました --- (2017/01/09 18:44:08)
    • 勝利ポイント:クラスC 17pt クラスB 22pt クラスA 24pt --- (2017/01/06 18:33:09)
  • 戦競イベントのSP製造材報酬の指令内容がきつい どう見ても廃人向け --- (2016/12/27 15:19:40)
    • うちみたいに時短で拠点またはリーダー撃破型だと、普段なら27~30位しか稼げない。休みに多めにとるにしても、A狙うと毎週100戦近くやるし、2週にわたる期間があることだし頑張ろう?しんどいのは確かだけど・・・。 --- (2016/12/28 16:14:30)
      • ポイントが多い間にA確定させられたから後は形振り構わず勝ち星だけ拾えばいいので若干気は楽である。勝つの自体が難しくなってるとか言わないようにw --- (2017/01/05 12:36:26)
  • ハインドで拠点に一撃くれたし、後は屯娘でとどめ!→拠点が山に囲まれてて射程2でないと届きません……なんじゃこりゃあ!! --- (2017/01/12 20:42:53)
  • リーダーに屯娘をヘリに乗せてるやつ多すぎ!特に鯖江ちゃん。なんか嫌がらせみたいに思えてきた。相手を全滅させる前に勝手に攻撃しかけてきて自爆。普通に相手を全滅させたらCから80戦やればAに上がるだろ。だけど、しょぼいホイントだと何戦やらなきゃならないのか… --- (2017/01/16 22:11:20)
  • 課金武器すげえな!試製ATMで俺の装甲229の14號ちゃん一発で中破しやがった。課金勢と当たったらリーダー瞬殺狙いしかねぇな。 --- (2017/01/16 22:21:51)
  • 戦競、重戦車014號とかクロンとか組まれて、駐スキルでヘリ機動まで防がれると勝てる気がしない。なんかもうやらなくてもいいかなって思ってきてる。 --- (2017/01/26 10:01:23)
    • 14號とクロンなら低耐久に執心だから正面からが無理なら囮出してその間に渡渉-されない他で拠点壊しにいけばすぐだと思うが。今なら玖珠を組み合わせて使えば正面戦闘もしやすくなってるし。 --- (2017/01/26 12:15:30)
      • 情報ありがとう。もう少し頑張ってみる --- (2017/01/26 13:14:40)
  • 課金しないと勝つことすら難しくなってきたな戦術含めて装甲と対装甲火力を可能な限り上げてもこちらの攻撃は1で相手は歩兵でも装甲抜いてくる 現状戦競がストレスの元にしかなってない --- (2017/01/29 05:24:58)
    • いやいや、そこを如何に勝つかが面白味では?共闘なんて、自動でただただルーチンするだけで面白くもなんともない。しかも特殊製造で出るのは大したものはない。メダル交換の方が良い物があると思う。モトロフカクテルDXとか競装弾仕様とか。 --- (2017/01/29 23:14:16)
      • 一ターンでがちがちに固めた10式破壊されるか 二ターン目で本拠地をヘリ部隊空爆されるか、泥仕合で負けるか位しか課金の戦術ガチガチチームにやられるくらいしかないよね。私はもういいや --- (2017/01/30 15:52:17)
      • ならレベル上げて物理で殴れば良いじゃないの!99まで上げて改装もする。ワイも課金は買っとるけど戦恊では使ってへんし、それでもBはキープしとるで。Aは、時間無いからやってないけど。 --- (2017/01/30 23:05:16)
      • その状態で勝ちを拾いに行くとどうしてもポイントが低くなるから昇級にかかる手間も倍増というね……つーか、Lv99でスキルもLv5にしてるアルマータとか見るとどんだけの時間をこのゲームに割いてんのよと別の意味で怖くなるw --- (2017/01/31 12:04:27)
      • 真面目な話、このゲームで「駆け引き」が生まれるのはそのプレイヤーの使っているキャラクター達が単にステータス不足であることを示すものでしかない。SLGでありながらルーチンプレイと純粋な火力防御至上主義という体裁を成した結果がこれ。戦競はその根底部分の危うさが素人でも分かり易く表出しただけに過ぎない。 --- (2017/02/03 21:09:28)
    • 玖珠ちゃんで装甲を下げつつ、小倉さんと松浦さんで火力をあげて殴ればよろしい。Cクラスまでならそこそこ戦える。 --- (2017/03/06 22:24:50)
  • レベル99にのキャラで挑むのが流行ってるのですか? --- (2017/01/31 01:23:10)
    • いや、すでに110を超えるキャラも出て来たぞ(; ;) --- (2017/03/04 09:32:35)
  • 戦競で戦う相手って順位で自分より1~3上の相手か、自分より下の順位の1~3人をランダムで選んでマッチングしてるな 同じ相手としかあたらないし --- (2017/01/31 21:00:14)
  • せめて隘路ばっかりのマップは勘弁してくれ…なんのためのヘックスタイルなのか --- (2017/02/22 17:20:11)
  • 課金するのは仕方ないとしても戦競で拠点だけ狙って(相手)の勝利って、本当に卑怯だよな --- (2017/02/23 10:16:24)
    • ほんと、後攻だと何もしないうちに負けだもんな、ははは、笑うしかないわ…… --- (2017/03/04 09:37:21)
    • そんな司令官達の救世主、グルグル眼鏡のおばぁちゃん「霞目ののか」 --- (2017/03/04 14:28:21)
    • 戦況はともかく、演習で拠点絶対狙ウーマン+距離4ATM航空娘×複数とかあたると、またブッキングしやがって、と殺意沸く。相手と運営に。ぐるぐる眼鏡効かんし。経験値半分になるだろうが。雑魚連れてのレベリングは面倒なんだよ・・・ --- (2017/03/12 07:23:01)
    • 郡山で車両渡渉上げて後攻ワンキル狙いの編成ほんとウザいわ。最初ヘリ野放しにして後でののか追加したみたく拠点ワンキル攻防戦が運営にとっての「戦競」なんだろうか… --- (2017/03/14 14:49:47)
  • 勝てばよかろうなのだ --- (2017/03/03 11:03:42)
    • やりすぎるとユーザーきえっけどな --- (2017/03/06 08:56:02)
  • 参加ポイントが5になってるのはこのイベント中のみ? --- (2017/03/07 18:30:44)
  • 松本と小倉と歩兵を編成してみれば全て分かる。戦競における武器娘の存在意義が。そこに玖珠と近衛兵入れてみれば世界が変わる。 --- (2017/03/07 22:45:08)
    • 残り1枠は安定の霞目です。 --- (2017/03/07 22:46:04)
    • 福岡と振袖茜も入れとくといいよ。 --- (2017/03/08 07:40:51)
  • なんかAI変わった?やたらと相手の火力が上がった気がする。装甲237の014號ちゃんが一発で中破だなんて…… --- (2017/03/09 22:29:49)
    • AIっていうか、装甲が低く見積もられてるんじゃないか、って思うよね。うちは202だから大破もちょいちょい喰らう。逆に屯娘は固い印象が・・・。 --- 課金屯娘にアテナイデー (2017/03/10 21:41:18)
  • 何らかのバグで戦競中にフリーズした鯖江タヒね --- (2017/03/12 14:57:55)
  • 戦力差ある時に限って後攻にして絶対勝てないようにするのやめてくれんかのう… --- (2017/03/13 09:44:39)
  • 演習も戦競も一定範囲内で自由に相手選べる仕様がいいな --- (2017/03/14 12:09:31)
  • 既に一部のキャラに敵意しか湧かないようになってきた、キャラ萌えが基本のゲームで特定キャラにヘイトを貯めるようなこの仕様は致命的だわ --- (2017/03/19 01:06:50)
    • 競技相手とはマグマ軍相手に共同で戦うってのだったら・・・ --- (2017/03/24 19:37:20)
  • 相手に手番を回したが最後、一方的に虐殺されるのを見てると到底同じゲームをしてるとは思えない --- (2017/03/30 20:47:48)
  • 和服の茜ぇ!拠点まっしぐらやめろぉ! --- (2017/04/01 08:12:35)
  • これ、例えばクラスBで50%切ったら次はクラスDになるのかな?教えてエロい人。 --- (2017/04/09 13:21:51)
    • 少し前に降格条件から戦競勝率50%以下ってのはなくなってなかったっけか? ややこしいけどCに下がるだけじゃね? 元々それは今の自分のランク(Cまで)を維持する条件だったはずだし --- (2017/04/09 19:29:09)
      • それは不具合があった時だけのはず BでほっとくとCになって次の週ほっとくとDに下がる(今の俺) --- (2017/04/10 00:31:05)
      • 降格条件の1と2は重複しないってことですな。雑魚編成だからDに降りられたら連勝指令も幾分楽だったんだが…お二方サンクス! --- (2017/04/10 02:25:48)
  • 司令部LV100になった途端めっさキツくなった。 うへぇ…とか思ってたら、110になった途端、世紀末状態になったwそれは来年の種籾ぃぃぃいいいいいwww --- (2017/04/10 19:45:44)
  • バフ&デバフ盛り盛りの既婚屯娘×6と当たると、もう武器娘は何もできんな。これ何のゲームだっけ・・・ってなる。 --- (2017/04/18 07:03:02)
    • マグマ軍に占領された領土を取り戻す名目でまぐまぐを愛でるげーむ --- (2017/04/19 12:13:23)
      • まっぐまぐ ♪ にしてやるぜ!! --- (2017/05/16 22:25:55)
  • 上の方になると先攻になるか後攻になるかだけの運ゲーだな・・・ --- (2017/04/27 08:21:51)
    • その段階を抜けると、後攻からの後の先で勝ち方が見える様になることもある。ぽい。 --- (2017/05/06 17:44:15)
  • いまんとこは、特にほしいキャラや装備はあらへんな。 --- (2017/04/27 17:57:46)
  • お古のパソコンには拠点突撃組やバフデバフてんこもり集団よりもPCにダイレクトアタックしてくるまめたん軍団が一番恐ろしい今日この頃。下手するとめのまえがまっくらになるw --- (2017/05/03 23:10:35)
  • たまに戦車の攻撃すらほとんど通らないような駐屯地娘がいるけどこれは相手の回避が高いから当たらないの?それともレベルが違いすぎるから通らないの? --- (2017/05/12 00:17:13)
    • 岐阜なら単独スキル、駐屯部隊なら装甲アップスキルMAXが複数人いるんじゃないかな。あ、課金装備で防御がちがちだと 課金武器でもないと装甲ぶちぬけないこともあるぞ --- (2017/05/12 12:56:17)
  • 駐屯空挺部隊 全員試製ATM持ち リーダーは岐阜でスキルMAX 先手を取られる。 つまり敗北確定。 もうやだこれ --- (2017/05/16 12:38:01)
    • 今の所、改善の兆しは無し。多くの人が嘆いている現状を運営はどう考えているのか‥? --- (2017/05/16 22:23:22)
  • 何回かやってると相手の編成を見た瞬間に敗北を悟ることができるようになる(笑) --- (2017/05/16 23:43:11)
    • 其れは確かにある。運良く勝てた時の喜びはひとしおでもあるけど‥、大抵は負けるがね‥(>_<。) --- (2017/05/17 10:03:53)
  • 対戦相手選べたらいいなぁ~ --- (2017/05/20 11:57:03)
  • 最近、メガネBBA+ヘリ部隊ばっかりでウンザリ‥(´д`) --- (2017/05/23 21:19:15)
  • 画面固まる→泣く泣く再立ち上げ→1敗つく。これが1番厳しい(;;) --- (2017/05/26 21:41:23)
  • 月曜になるとAやBからガチ勢が降りてくるからCはめちゃくちゃきつい --- (2017/05/29 21:59:50)
    • 日曜日が狙い目。土曜だと、Bの一歩手前にまだガチ勢が少し残ってたりするから‥ --- (2017/05/30 09:47:15)
  • Cからスタートして、だいたい120戦以上すればランク入り。同じ120戦でもイベントとかで人が多いと20位後半とかだけど、人が少ないと一けたもいける! --- (2017/05/30 22:42:28)
    • C→B=40戦 B→A=40戦 A→ランク入り=40戦 合計120戦 暇な時ならいけるが、普段はC→Bがいっぱいいっぱいです。 --- (2017/05/30 22:47:21)
  • エースのひとまるがやっと90、他は80代なのでCで勝率50%確保だけでもひぃひぃ状態 --- (2017/05/31 02:33:37)
    • リ-ダーは防御重視。他は各種特化型にすれば、そのLevel帯でもB昇格までなら何とかなる‥筈。 --- (2017/05/31 11:03:47)
      • サンキュー・サー 諦めずに足掻いてみます、サー --- (2017/05/31 20:52:47)
  • リーダーは戦車嫁で新装甲2枚積。相手先行、こちらのターンになる前にヘリ駐屯かヘリの試製ATM部隊で敗北する。 コレナンテゲームダッケ --- (2017/05/31 10:42:34)
    • ウンゲー‥(´д`) ヘリ屯娘は攻撃ヘリと同じAIにすれば良いのにね‥(-ω-) --- (2017/05/31 11:06:22)
    • そこでリーダーを対空にして、耐久最低はバフ用屯娘にすると以外に狙われなかったり? --- (2017/05/31 20:58:56)
  • さっき、今日の戦競から追加された「本部の選抜部隊」と当たってかったら勝利ボーナスで50ポイントもらえた。ただ、強えぇ・・・ --- (2017/06/01 13:33:36)
    • こちらが初対戦した時はリーダーLv65で他がLv55だった。かなりランダム要素があるかも? --- (2017/06/01 14:15:22)
      • 此方も初戦のLevelは一緒だった。リーダーはエイブラムでLv65、他は富士・駒門・玖珠・10式戦車・アルマータでLv55。スキルはMAXのLv5っぽい。 --- (2017/06/02 09:54:59)
      • 二戦目はPAH-2ティーガーがリーダーの攻撃ヘリ部隊。AH-1W・AH-64D・AH-1S・24號・50號でLevelは一緒。編成はランダムっぽいけど、Levelはクラスによって変わったりするのかな?因みにワタシはクラスCです。 --- (2017/06/02 10:14:22)
      • 本部選抜部隊と10回くらいあたったけど、今のところリーダーがエイブラム、ティーガーの部隊しか確認できていない。ちなみにAクラスです。なのでレベルはクラスに関係無いのかもしれませんね。 --- (2017/06/02 11:08:55)
      • なるほど、高レベル部隊なら美味しい感じかな?来週のメンテで変な追加が来なければ良いけど‥(-ω-) --- (2017/06/02 11:21:22)
  • 本部選抜部隊(FTC訓練評価部隊)に勝利でボーナスポイント50追加。 --- (2017/06/01 22:29:40)
  • ヘリ駐屯娘問題、解決した?何か攻撃ヘリと同じAIになってる気がするんだけど、気の所為?気の迷い? --- (2017/06/02 10:29:08)
  • 選抜部隊で無敵のアイドル部隊ってヤツと戦ったけど、アイドル富山と郡山甘ロリのスキルLvがMAXだったんだけど、現状のユーザーじゃ無理じゃね?運営の選抜とは言え、ズルくね?勝ちましたけど‥ --- (2017/06/04 17:05:42)
  • 先攻取られて即基地破壊クソゲーか --- (2017/06/04 21:01:31)
  • 先手を取られ、鯖江とメイド鯖江の空挺ヘリ2機に0ターンキルされた。もうゲームでもなんでもねぇな --- (2017/06/04 21:22:10)
    • うーん、全体的には緩和してきてるみたいだが、鯖江だけはアカン気がする‥(´д`) 他にもいそうだが‥(>_<) --- (2017/06/05 03:08:27)
      • 緩和されたかと思ったけど、そうでも無かった。鯖江・市ヶ谷・木更津茜・守山などの拠点絶対潰すウィメンズは相変わらずだし‥(>_<) --- (2017/06/05 12:24:35)
  • 最近、本当に「戦競」の意味が無い。戦いもせずにヘリ+ATMで拠点潰しか、郡山で機動力上げて拠点潰しばかり・・・先行を取られると拠点潰されて終わるだけ。出来れば最初のターンで拠点潰されたら「拠点破壊されたボーナス」とかくれないかな(皮肉) --- (2017/06/05 12:14:40)
    • ホントねぇ~(´д`) 今はイベント中だから結構バラけてもいるけど、只の拠点潰しゲームになってる気がする。これが運営の考える「戦競」なのかね? --- (2017/06/05 12:27:33)
      • ののかちゃんで足止めて、楔陣形でバリーケード作る。そうすればとりあえず初撃は躱せる。まぁ、頭使って娘選んで考えながら娘進めて行けば、ランク入りまで2敗ぐらいで行けるよ。 --- (2017/06/05 21:00:16)
    • そのために、ののかちゃんがいるじゃないか。どの道オールマイティーな部隊なんて作れないよ。どの娘を選ぶかは司令官次第。 --- (2017/06/05 20:52:48)
      • どちらかと言うと、拠点潰し対策の為に一枠潰して霞目を入れる事がアホらしいって話でもある。先行拠点潰しだけでも無くせば苦情も減るだろうに‥(-_-;) --- (2017/06/05 21:07:25)
      • まぁ拠点の耐久上げるってのもいいかもね。でも、どうやったら高ポイントで勝利できるかを考えるのが戦競だからね…… --- (2017/06/05 21:49:15)
  • 不満があるなら幕僚本部、いや運営に上申だ。少なくともココはユーザーの意見を汲んでくれる方。とりあえず駐屯地娘携行武器の射程かヘリの渡渉がマイナス1するだけでもかなり違うと思う。 --- (2017/06/05 14:19:49)
    • ダシテモカワラナイカラナゲイテイルノヨ。兵舎モ増強サレナイシ --- (2017/06/05 14:32:35)
      • あなたでしたか・・・すみません将軍。熱心に上申しておきますのでどうか心を強く・・・ --- (2017/06/07 00:21:40)
  • 一度でいいから最初から拠点潰ししか考えていないであろう連中(拠点潰しキャラで固めてるような奴ら)が、同じ拠点潰ししか考えていない連中と当たった場合はどれだけ醜い争いを繰り広げているのか見てみたい(皮肉) --- (2017/06/06 20:39:19)
    • 先手を取った方が勝つ事は想像に難くない。 --- (2017/06/08 13:08:56)
  • ぶっちゃけ、ランクアップ並びにクラス上位入賞の条件が勝利数よりポイント数が優先される現状、時間が許すなら可能な限り撃破&固縛で全滅ボーナス狙いが効率的だと思う。 --- (2017/06/06 20:54:06)
    • うんだうんだ、全滅させてこそ、本当の勝利だ!そりゃ金ある奴は、速攻拠点潰しとリーダー瞬殺で課金して回数かせげばいいだろうけど、課金しないでやろうとすれば一勝負ごとが大切なんだよな。 --- (2017/06/06 21:40:41)
    • そうだねぇー、金と暇のあるヤツらは速効ばっかでいけるけど、普通の社会人の無課金派は時間も無いから全滅ボーナスを狙う方が効率的だよねぇー。まあ、勝利する事は最優先だが、撃破や固縛は出来るだけする様にしている。 --- (2017/06/06 22:06:50)
    • 素晴らしいお言葉です。しかと戦ってこその対戦、戦いのテクニック(全滅や固縛)を競うから「戦競」なんだよね・・・拠点潰ししかしない連中は果たして楽しいのだろうか? --- (2017/06/06 22:29:43)
      • 仕方ない事ではあるが勝利至上主義と嫌がらせ目的で編成を決める人は一定数いる そういう人は目的と手段だけが大事だから楽しいとか二の次、問うだけ無駄 --- (2017/06/06 23:06:47)
      • テクニックてなんなん?(笑) そんな一人よがりコメは2chで言ってくれ。そもそもの仕様なんだからユーザーのやり方遊び方を差し挟むなや。 --- (2017/06/09 00:49:47)
  • 本部選抜部隊(FTC訓練評価部隊)がどんだけの種類でどんな編成のヤツらがいるのかが、微妙に知りたい。 --- (2017/06/07 10:47:15)
    • このスレのちょっと前のログをさかのぼれば載ってるw ちなみに本日遭遇した部隊はM1A2エイブラムス(Lv65)リーダー、他が10式・アルマータ・富士・駒門・玖珠(Lv55) --- (2017/06/08 10:40:21)
      • 前のログ書いたの自分ですわ。遭遇してない部隊があるのか知りたかっただけなのです。因みにエイブラムス・PAH-2ティーガー・74式(甘ロリ)がそれぞれリーダーの部隊には遭遇しました。他にいましたっけ? --- (2017/06/08 11:54:08)
  • 戦競のバランスがなかなか改善されないせいでユーザー間の憎しみが大きくなる悲しみ --- (2017/06/07 22:54:29)
    • どちらかと言うと、ユーザー間と言うより、ユーザー↔運営間? --- (2017/06/08 09:31:24)
      • ココのコメントはユーザー←→ユーザーぽい? --- (2017/06/08 20:18:55)
  • ここ数日は駐屯ヘリ部隊に行動範囲伸びる子をプラスして一歩で拠点破壊まで踏み込めるようにして、福岡と鯖と冥土鯖が流行りかね。 相手先手だろうが後手だろうが拠点ぶちこわすのに抵抗出来ずにオワル --- (2017/06/08 09:43:24)
    • 航空屯娘移動距離伸びる職種居たっけ?てか、どんたく+振袖+玖珠ちゃん+航空阻止にどんたく付属品のATM-7A2第4師団カスタム(8/23/5で射程4←これが原因?)じゃないの?出た瞬間やる気失せるやつ。 --- (2017/06/08 11:47:42)
      • 若しくは郡山のスキルの勘違い? --- (2017/06/08 11:55:35)
  • 熱心なユーザーの質問に対する監督のリツイートをざっくり「榴弾砲娘にヘリ搭載させたくとも専用スロットが作れないので不可能」「歩兵戦闘車はあくまで戦闘車としての武器娘扱いで歩兵(駐屯地娘)搭載は考えていない。それなら96式装輪装甲車などと同様、駐屯地娘の装備扱いとなる」 --- (2017/06/08 13:21:36)
    • うわ、雑談掲示板に書いたつもりがスレ違い(^^;) --- (2017/06/08 13:22:31)
  • 格上の相手しかマッチされないから拠点潰しの博打でしか勝てない。ストレスマッハ --- (2017/06/09 02:23:08)
  • 全員駐屯地娘だから勝てるかもと思ってたら全員耐久が200近くあった・・・絶望を通り越して感動したよ(なお瞬殺されました) --- (2017/06/09 23:04:57)
    • 全員とんむすを見たらガチと思え(なお、ほぼ負ける様子 --- (2017/06/22 05:33:10)
      • 対歩兵特化を入れてリーダーのみを狙うしかない。どうせ命中とかも下げられると思うから武器娘は役に立たないし… --- (2017/06/22 11:32:03)
  • 課金ユーザー様の自己満足の場だと分かってはいても、圧倒的に後攻が多いのにはうんざり。先攻はだいたい5回に1回で、まれに2回。しかも、どちらでも勝てそうな相手に限って先攻だったりする。ただでさえチートキャラ相手なのに、いい加減にしてもらいたいものだ。来週からカウントしてみるか。 --- (2017/06/23 21:16:41)
    • 課金ユーザーに拠点爆撃のノーターンキルをされるのが一番のストレス‥ --- (2017/06/24 09:39:29)
      • 何と言うか、課金キャラが拠点潰ししか脳にないキャラばかりなのがストレスの一番の原因だと思う。市ヶ谷、鯖江、仙台、守山、習志野、福岡、ヨーコ・・・見事に拠点しか狙わねぇ連中ばかりだからな。運営も調整とかして欲しい。 --- (2017/06/24 12:49:43)
      • 付け加えるなら木更津も。特に振袖木更津の耐久力に専用武器にスキル、そして拠点潰しルーチンと本当に見事だからね。多分、一番ヘイトが集まってるね。 --- (2017/06/24 13:00:35)
      • 拠点潰しだけなら霞目で抑えられるが今挙がってるこいつら、拠点がダメならとリーダー狙いを仕掛けてくる!駐屯地娘リーダーにしてる身には殺意すら沸いてくる・・・。 --- (2017/06/25 11:11:19)
      • 今週の1ターンもしくは0ターンキルされる率たかいなぁ。先行取れないとかてん --- (2017/06/27 10:26:20)
  • 傭兵は全員が拠点潰しルーチンしかないみたいだね。ヨーコとマドレーヌは知ってたが、本郷もそうだった・・・何のために能力が高いのだろうか?戦うために能力が高いんじゃないの?拠点潰す仕事しかしないなら金出して買う必要なくね? --- (2017/06/26 23:05:20)
    • ふむ、ゲーム内の性能やAIは別として、傭兵を雇う側としては単騎で拠点を潰せすくらいはやって欲しいとも思うかな?どちらかと言うと通常駐屯娘の方が問題だと思う。もう少し拠点狙いAI持ちの数を減らして欲しい。 --- (2017/06/27 02:14:05)
  • 後攻で勝ったら後攻のみにもらえるボーナスポイントほしい 後攻デメリットしかないわほんと --- (2017/06/27 12:30:37)
  • 実装して欲しいポイント:拠点破壊されたボーナス、課金キャラ不使用ボーナス、後攻勝利ボーナスなどなど・・・特に拠点破壊されたボーナスは実装して欲しいね。とにかく拠点潰ししかしない連中が多すぎる。 --- (2017/06/27 12:51:15)
    • というか、拠点潰しルーチンしかないキャラを一定数以上入れたら火力が制限されるとかのシステムを実行すれば早いのでは?運営が金策にばかり走り、細かい調整をしてないからストレスが溜まっているんだろう。 --- (2017/06/27 12:54:02)
      • そんな面倒なこと、運営様がしてくれるわけないじゃん。運営にとって大事なのはユーザーを満足させるよりも金なんだから。 --- (2017/06/27 13:12:45)
  • チャリン♪ キンキン・・\後攻/デン! 振袖茜『いっけぇ~!(゜∀゜)』拠点ドン!松本『イキなさい・・・』拠点ドン! テーレレレン・・・ 敗 北 戦競あるある --- (2017/06/27 23:00:15)
  • 以下、戦況における課金キャラに拠点潰された際の心の叫び --- (2017/06/27 23:52:47)
  • 以下、戦況における課金キャラに拠点潰された際の心の叫び --- (2017/06/27 23:52:49)
    • ヨーコ「No escape!逃がさないよ! 」→拠点が逃げられるか!「Too late,fire!」→拠点を火の海にするなぁ! --- (2017/06/27 23:54:40)
    • マドレーヌ「皆さん行きますわよ!撃ち方、始め!」→拠点に向かってだろうが! 「弾薬だって安くないのよ!」→弾薬代ケチって拠点潰すのかよ! --- (2017/06/27 23:56:38)
    • お祭り福岡「さぁ!気合い入れて行くたい!」→気合い入れて拠点を潰すのかよ!「 ここは絶対に譲れんけん!」→拠点を潰す役割は誰にも渡さんってことか!? --- (2017/06/27 23:58:59)
    • メイド守山「おだまりなさい! 」→拠点は喋りも逃げも出来ませんからね!「落ちなさい!」→拠点狙えばそりゃ落ちるさ! --- (2017/06/28 00:00:40)
    • メイド、ウェディング仙台「あなたは塵だから、塵に還る。」→拠点を塵に還すの止めろ!「 引き返すなら今ですよ!」→お前が引き返せ! --- (2017/06/28 00:01:58)
    • メイド鯖江「狙っちゃうよ」→拠点をね! 「そりゃ、そりゃ」→止めろぉ! --- (2017/06/28 00:04:41)
    • ハロウィン、ウェディング市ヶ谷「発射!」→拠点に向かってかい!「 撃て!撃て~!」→拠点に(ry --- (2017/06/28 00:07:07)
    • 本郷「ライダー、ミサイル!!」ライダーは投函武器など使わんぞ!「 とぉ~ッ!!」→ウゼェ! --- (2017/06/28 00:09:28)
  • メイド習志野「狩らせてもらう! 」相手じゃなくて拠点のみを狩るのね!「そこ!」お前の狙いは拠点だけかゴラァ! --- (2017/06/28 00:03:28)
  • 気持ちは分かるが、程々にな… --- (2017/06/28 01:37:59)
  • せめて後攻の次は100%先攻にしてほしいなぁ --- (2017/06/28 07:20:35)
  • 相手に市ヶ谷と松本がいる・・・コインが回って俺後攻w 何もしないうちに拠点が落とされて即終了 --- ナンカイメダロー\(^o^)/ (2017/06/29 18:11:31)
  • 「よし、拠点潰しするヘリ搭乗駐屯地娘対策で霞目婆さんメンバーに入れたぜ」→相手は車両に乗ってる駐屯地娘(主に課金or傭兵+松本)部隊+郡山いる+射程距離長い武器(主に課金)=先行だろうが後攻だろうが拠点潰されて終わり・・・編成の意味ねぇじゃん・・・ --- (2017/06/29 19:59:08)
  • 先週、今週と本部からの選抜部隊に一回も当たらなかった・・・選抜部隊はもう出現しなくなったのかな?ちなみに、先週は116戦、今週は96戦を戦い抜いた。 --- (2017/06/29 20:03:27)
    • 戦競イベント限定だったんじゃない?常時出現させても良いと思うけど…。ワタシももう遭遇してませんね。 --- (2017/06/30 01:39:14)
  • なぜ、普通の出撃や共戦では戦闘中にログアウトしても戦闘データを復元して続けさせてくれるのに、戦競だけは復元してくれないのか?戦競って割とフリーズしたりするから、もうどうしようもなくなって泣く泣くログアウト→負け扱いになるパターンがあるあるなのに・・・ --- (2017/07/03 23:47:05)
  • 次の新規メダル報酬が追加されるまで適当でいいかな…、最近戦競へのモチベーションが下がり気味。 --- (2017/07/04 02:08:49)
  • どつきあいで負けるならいいんだ。うん。 何も出来ずに拠点破壊やリーダー集中爆撃はやる気消える。 とうとう勝率5割わっちまったよ --- (2017/07/07 09:06:08)
    • 自分も正面から殴り合い方だからその気持ちはよく分かる。特に悪いのがコイントス制度。後攻になった瞬間ほぼ負けは確定・・・出来れば先行か後攻か選ばせて欲しい。 --- (2017/07/07 12:01:59)
    • 「何も出来ずに拠点破壊やリーダー集中爆撃」されるような相手と正面から戦って本当に勝てるのか?負けても本当に何も文句は言わないのか?クラスAで延々と戦っているのでもない限り、勝率5割切るのは別の原因(戦力がその程度とか、勝ち方にこだわりすぎとか)があると思う。 --- (2017/07/07 13:27:32)
      • 戦術を持って戦えるならまだしも、回避できない0ターンもしくは1ターンキルされて面白いと思うの? 5割きってるのはぶつかる相手とマップも悪いんだろうが、先行だろうと後攻だろうと空挺部隊の拠点やられてるからですよ。開始→後攻→空挺部隊→ゲーム終了 先行→空挺部隊→防衛配置→拠点破壊 しか体験してない --- (2017/07/07 15:40:31)
      • それとも、空挺師団を編成して拠点破壊だけを考えないのが悪いと? それ言われたら返す言葉もないわ --- (2017/07/07 16:00:18)
  • 対人スキル的に強いのは結局ドロップするキャラだから課金にもつながらないし戦競はこの間みたいに運営が選抜した部隊を事前告知しつつ戦わせて、ランクによって強さを変えるようにしたら良いんじゃないかな? それなら運営がAIを個別設定することで課金にも繋げられつつ、特定キャラへのヘイトを抑えられるんじゃ。 --- (2017/07/07 21:51:30)
  • 「開始→後攻→空挺部隊→ゲーム終了」 ののかがいれば瞬殺にはならないだろ。今の戦競のシステムで、ののか無しで戦って文句を言うとか…。もちろん地形によっては郡山の職種で瞬殺されることもあるが、それはそれで諦めるしかない。こちらは防ぐ方法がないから。 --- (2017/07/08 01:20:36)
    • 特定のユニットがいなけりゃ1ターンキルされるって時点でダメだろ 現状の問題を無視して「対策キャラ入れろ」は運営の怠慢でしかない そして対策キャラ入れても1キルされるパターンが出現している時点でもうダメだろ --- (2017/07/09 18:33:38)
      • 郡山の職種は有利な地形とセットなのでそこまで脅威じゃない。対策しようのない振袖茜みたいな化け物に比べれば遥かにマシ。 --- (2017/07/09 21:34:59)
      • ガチ勝負で勝ちたいのにヘリ屯に特攻される!→ののか入れる→郡山に即キルされる!→甘ロリ郡山入れる→相手もガチ部隊だ!→バフ差で負ける これもうわかんねぇな --- (2017/07/10 15:26:35)
      • でもC→Aまで80戦のうち1回か2回程度だろ。ゲームなんだからと割り切ったら?それよりラッキーヒットみたいな一発でアルマータちゃんが一発大破する方が腹立つ。 --- (2017/07/10 20:36:46)
    • 拠点の耐久が300あるだけでも大分違うと思うんだがなぁ… --- (2017/07/09 19:48:17)
  • 取り敢えず、Leo取得は確定として、レオパルト1A5はどうしようかな? --- (2017/07/10 02:26:24)
  • 戦競に職種Lv5の歩兵がいるんだが、どういうこと? --- (2017/07/10 11:53:19)
    • どうもこうも、長い事やっててスタンプカード報酬が貯まった人でしょ --- (2017/07/10 13:50:55)
  • 先週から拠点攻撃少なくなったと思わない?なんか考えなくても楽に全滅させられるようになった気がする。これじゃ馬鹿でも勝てるな。 --- (2017/07/10 20:41:00)
    • 戦う相手は週ごとに変わる。おそらく、たまたま拠点狙いのキャラが少ないのが続いてだけだと思う。自分など、課金+拠点狙いのキャラばっかに当たってヒィヒィ言ってるよ・・・ --- (2017/07/10 21:04:22)
    • いや、前は100%拠点狙いだったキャラがたまに拠点を狙わないようになったような。馬鹿でも勝てる、は言い過ぎだけど、たまに助かるようにはなった。 --- (2017/07/10 23:33:24)
  • 「C→Aまで80戦」って、郡山に2回負ける以外は全勝としても、平均38ポイント以上で勝つのか。 --- (2017/07/11 22:31:22)
    • Cクラスで全滅+ターン+損害10%以下のボーナスついて37あるから。Bだと42だったかな? --- (2017/07/12 21:18:27)
  • 最近、郡山にイラつく・・・ヘリ駐屯地(主に拠点狙い)対策として霞目バーさんを入れても、郡山のスキルのせいで意味が無い・・・特にエセライダーの本郷と最近貰えるタイのパトロール車両に郡山のスキルが合わさったら・・・今度駐屯地娘を追加するなら郡山のスキル潰しが出来る娘を出して欲しい。 --- (2017/07/12 01:20:42)
    • 確かにな。現状、郡山のスキルに対抗できるのって課金で、しかも郡山自身だけなんだよな・・・自分で自分のスキル台無しにするってどういうこと? --- (2017/07/12 01:24:12)
    • 逆に郡山使わない隊で課金郡山隊と当たってしかも初期位置が水の中とかだった場合、先攻取ろうが1マスしか動けなくて実質後攻も同じになるという。ZOOはSLGで移動力を弄るという事がどれだけバランスブレイカーになるのかわかっていないようだ --- (2017/08/03 21:52:18)
    • 霞目はもうお役御免。目達原にチェンジ。スキル同じだもん。霞目なんかもう使わねーよ。 --- (2017/08/19 13:42:19)
  • 新イベント指令に朝霞と玖珠を入れて戦競とあったので、久しぶりに屯娘だけの部隊に突撃したのだが、あの振袖茜をあっさり撃破してしまった。武器娘にとっては天敵でも、屯娘にとってはたいした敵じゃなかったんだな。もちろん、その後、他の屯娘にやられたわけだが。武器の差を見せつけられたわ。 --- (2017/07/12 22:29:40)
  • 今戦った4回のうち3回が振袖+課金屯娘×2(以上)。もうね・・・。 --- (2017/08/02 23:35:25)
  • 戦競に限った事では無いけど、拠点爆撃娘らのキャラをガン無視して隙間を縫う様に進んで拠点を爆撃する様は毎回見ても違和感を拭えない。何なんだよ、コイツ感が半端ない…。 --- (2017/08/03 20:29:41)
  • 超個人的な拘りなのだが、戦競でアルマータとクロン、霞目と拠点爆撃AI持ち駐屯娘(ATM+ヘリ)は編成に入れない様にしている。単純に絵が好みでは無い娘が多いって事が最大の理由だけどね。最近はコイツらを編成してる面子ばっかなので何となく書き込んでみた。 --- (2017/08/06 18:49:30)
    • この面子も嫌だぜ、「マグマ軍+駒門」。戦いたくない。拠点潰しを考えるのみ。 --- (2017/08/16 11:28:58)
      • 正直、Lv.120以上のアルマータとクロンは相手にしてられない。駐屯娘やヘリじゃ蠅叩きになるだけだし、重戦車じゃ火力不足と重装甲で1↔1の繰り返しで時間掛かるだけだし…。無視して拠点潰した方が楽だわ。 --- (2017/08/19 15:00:57)
  • 最近は後攻がほぼなので、迎撃が上手くなってきたから、たまに先行が来ると一瞬戸惑ってしまう。 --- (2017/08/06 21:23:33)
  • この頃の戦況はひたすら豊崎、郡山しか見かけないな。火力の異常な底上げ&異常な移動距離UPなら仕方ねぇのか・・・? --- (2017/08/16 00:54:22)
    • ちゅうとんちむすめしじょうしゅぎしゃばっかだから仕方ないんじゃない?立ち回りやMAPによっては勝てるけど、正直面倒この上ないよね…。 --- (2017/08/16 02:14:15)
      • どんな立ち回りでも勝てたらゲームじゃないじゃんwww --- (2017/08/31 07:27:41)
    • 屯娘撃破されたらスキル効果消えたらいいのに。真っ先に郡山ちゃん遣りにい行っゃる。 --- (2017/08/16 09:30:01)
    • 選抜部隊が共闘と共有なのも悪い。遊撃要塞戦は火力バフ娘の独壇場だもん。対装甲要塞用に好きな戦車育ててたけど馬鹿馬鹿しい位戦果に差がでて嫌になっちゃう(戦車隊最終ターンまで粘って40%、バフ娘隊マグバス直前退避で60%)。分かれてたら逆に戦競で好きな戦車使うのに --- (2017/08/23 00:29:09)
  • ポイント固定でいいんで、自軍のみ職種発動コースも作って欲しいわ。 --- (2017/08/19 23:24:27)
  • 駐屯娘オンリーの火力バフ部隊はリーダーを瞬殺して、早々に終わらせるに限る。下手に突いてもこっちに無駄な被害が出るだけだし…。先行ノーダメなら、Cクラスで27Ptは貰える。 --- (2017/08/22 11:25:51)
  • 此度の新駐屯地娘にして霞目の上位交換、目達原楓だが、コイツは霞目と違って拠点を襲うぞ(目達原に拠点潰されました)・・・まだ特攻しかけてくる(返り討ちにしやすい)霞目の方が精神衛生上よかったかも・・・ --- (2017/08/23 00:39:54)
  • 今回の戦競イベの指令で、ALL武器娘編成で初めて振袖茜に当たったけど、あそこまで火力減らされたら勝てんわ…。どうしようも無ぇー(´Д`) --- (2017/08/29 01:37:10)
    • クロンで中破まで持って行けたけど、他の武器娘はダメALL1なのに、向こうはヘリで火力バフ重ね付与されて此方の装甲が紙の如くなのに…。つーか、振袖茜持ってる人が結構いるから面倒いわぁー(´Д`) --- (2017/08/29 01:39:37)
  • 何だかんだで相手のレベルが概ね50前後になるパターン見つけてからは少し楽になった。ATM持たせたヘリ屯2人居れば後攻でも拠点狙いで勝てる。 --- (2017/08/29 21:42:45)
  • ランカー報酬とか欲しいなぁ!有る? --- (2017/08/31 07:16:44)
    • 無い。別に必要ないと思う。一部のユーザーがずっと取得する形になる可能性大。 --- (2017/09/02 03:53:21)
  • 確かにランカー報酬がない現状、Aクラス到達後はモチベが無くなるけど、報酬導入したらもの凄く殺伐になると思う。具体的には回復待ち中の接待編成とかが無くなり、Cクラスに上がったばかりの初心者の勝ち目が完璧に無くなる --- (2017/09/02 04:38:22)
  • マッチング酷すぎ 5連戦5連続同じ編成とあたって全敗とか意味不明 --- (2017/09/11 16:56:53)
  • AH-1W&T-90Sビーシュマのコンビにワンツー食らって拠点陥落orz こいつらも拠点潰しウィメンズだったかw --- (2017/09/15 00:03:29)
  • 何だろう?ここ最近、今月入った辺りか?矢鱈とヘリ複数編成にばかり当たる。目達原や霞目に遭遇したら終了だろって思う様な編成だけど、そういう場合は勝負を捨ててるんかな? --- (2017/09/17 01:44:44)
    • ヘリ装備駐屯地娘メインの拠点速攻編成でやってるけど、ののかorメイドばばーんor目達原入り編成に当たって後攻だったら、自分のターンになった瞬間「撤退」押してる。デッキを構成して他者と対戦するゲームで、特定方面特化デッキ組んだら対抗デッキに当たったらどうしようもないのは当然でしょ、と割り切ってる --- (2017/09/17 06:24:24)
      • ふーん、なるほどね。ワタシはある程度は広域に対応出来る様に部隊を編成してるので、そういう考えはよく分からないかな。まあ、編成は個人の自由だし、とやかく言うつもりは無いけどね。 --- (2017/09/17 06:51:50)
      • ヘリ装備駐屯地娘はそろそろ制限をいれてほしい。こればっかり当たってストレスでしかないわ --- (2017/09/20 18:32:08)
      • というかレベルが相当高くても敵のリーダーが高レベルクロンの時点でほぼ倒せないor泥試合が確定するから速攻拠点狙いしないと勝てないんだよなぁ… 特に初心者から中級者はそうでもしないとイベントの勝利数達成とか不可能だし --- (2017/09/28 02:10:41)
  • リーダーが高レベルクロンやガチタンで泥仕合確定、対するヘリ駐屯部隊は拠点破壊策、そして対ヘリ駐屯でさらなる泥仕合、例外は重課金武装の駐屯による蹂躙のみ、これが現状のオチよ。 --- (2017/09/28 09:43:07)
    • 開始三か月も経てば無課金でランカー余裕なんだよなぁ。もちろん一日中貼り付けとも言わん。出来る範囲の努力怠って文句ばかり言うなよ。 --- (2017/10/10 19:30:13)
  • 初めてAステージに行けそうだ。 --- (2017/10/01 10:07:39)
  • メンテ前にぎりぎり1回分回復し、30あればBになってあと5戦出来るだけ~・・・って思ってたら、超課金娘~ず部隊。主力ガンガン削られるから仕方なくリーダー撃破。25pt@4pt不足orz --- (2017/10/04 10:06:05)
  • 戦競中メンテにかかって勝利で終わったのにメンテ明けに戦績見ると敗北扱いorz マジあり得ないw --- (2017/10/04 12:51:11)
    • 通信不良やなんやで切れたらこっちの負けになるのなんとかならんかねぇ。たしか出撃だと切れたところからやり直しになるんだが。 --- (2017/10/10 20:08:06)
  • 柊選抜部隊と対戦された方いますか? --- (2017/10/10 16:55:03)
    • にじよめサバの人?ならたぶん何度も戦ってる。 --- (2017/10/10 19:24:51)
      • にじよめではないらしいです --- (2017/10/11 17:22:35)
  • 朝霞リーダーでそんな名前見た気がするんだが別の人か… --- (2017/10/11 18:15:43)
  • 最近の編成傾向その1。豊崎・松本・小倉の屯娘火力バフトリオとノーマル郡山の渡渉アップ、霞目or目達原のヘリ渡渉ダウン、残りひと枠は振袖茜かサンタ金沢、または福岡。 --- (2017/11/22 09:28:56)
    • 要塞が装甲タイプなので火力娘と郡山は編成変えをしなくて済むんよ --- (2017/11/22 12:50:06)
      • 航空タイプの要塞なら屯娘火力バフ三人娘に飯塚&下志津、そして要として朝霞を加えてハエ叩き編成。 --- (2017/11/22 22:55:50)
    • 豊崎・小倉・松本・歩兵・近衛兵にノーマル郡山の火力バフ特盛り+渡渉アップの編成を確認。 --- (2017/11/23 08:08:57)
    • 豊崎・松本・小倉の屯娘火力バフトリオとノーマル郡山の渡渉アップの編成でよく見るのはリーダー岐阜。先手取られて壊滅状態からせめて勝ちを取ろうとしてのリーダー撃破すらさせてもらえない。 --- (2017/11/26 12:49:52)
      • 岐阜の無敵モード1ターンを凌ぎ切ったら最悪三体墜とされても後三体で岐阜を射程内に捉えれば個別戦力差にもよるが逆転勝ちのチャンスはある! --- (2017/11/26 16:57:00)
  • 最近の編成傾向その2。駒門&土浦とマグマ軍。特にクロンシュタット・アルマータ・ベレーザは高確率でリーダーとして組まれる。もうすぐメイド座間が加わるか? --- (2017/11/22 09:31:48)
    • まだ未見だが駒門・土浦・メイド座間・サンタ金沢にマグマ軍の編成も相当強力だと想定。 --- (2017/11/23 08:04:56)
  • 最近の編成傾向その3。マグマ軍以外の武器娘なら10式ファミリーとアパッチファミリー、先に挙げた屯娘以外なら鯖江・仙台・守山などが安定のレギュラー枠。 --- (2017/11/22 09:39:36)
  • プレイヤーとしてはリーダー岐阜を矢面に立てて迎撃、削ったところを一気に殲滅って戦法なんだとは思う。 --- (2017/11/26 12:51:28)
    • 敵に回ると意外に脅威じゃ無いんだよね。むしろ屯娘リーダーにした際、郡山で渡渉アップorヘリ搭乗+小倉・松本・富山・土浦などの屯娘狙い集団に1ターンで墜とされて敗北の方が脅威かつチートw --- (2017/11/26 16:49:42)
      • 基本リーダーが矢面に立つ陣形しかないせいで先手取られてリーダー大破から始まるって形が多いからかなり脅威だけど。横一列でも、相手も横一列だった場合は真正面だからリーダー狙ってくださいって言ってるようなもんだし・・・ --- (2017/11/26 22:43:45)
      • まあこのタイプもリーダー装甲重視MBT&火力デバフでいけば完勝出来るから問題ない。共闘編成から切り替えるのがめんどいが --- (2017/11/28 10:48:55)
  • 戦競のマッチングは、司令官レベル基準?Googleからにじよめに移って、司令官レベル100超えた所で戦競に手をつけ始めたら、殴り合いでは勝てない相手(こちらが戦力Bの下に対して相手は余裕の戦力A)と3連続でマッチング。Google版は戦競のランク基準のイメージだったので、ショックを受けてます…。 --- (2017/11/27 13:17:35)
    • そのうちどうあっても勝てない戦力 S にであいますよ・・・・ --- (2017/11/27 13:54:30)
  • 今の段階でショックなら戦競は諦めた方がいいと思うよ。理不尽に感じる事はまだまだこれからもあるからね。 --- (2017/11/27 14:15:37)
    • ありがとうございます。一部の人に「戦競はハゲる」と言われる理由の一つが分かった気がします。 --- (2017/11/27 14:26:31)
  • たまに『戦競はク○』って部隊名の司令官とマッチするんやが、大体いつも編成が残念な感じになってて、生暖かい気持ちになるやで。いつもいつも全撃破ボーナスすまんな。 --- (2018/01/06 13:06:11)
  • 最近こっちが通常駒門玖珠のバフデバフをかけて相手はバフデバフそんなに大した事ない面子で、装甲値286のベレーザが相手の戦車に競り負けるようになってきた。装備さえきちんとしていれば多少の屯娘バフなど関係ないのか、装甲主体はそもそも弱いのか、単純に運が悪いのか。 --- (2018/01/30 14:34:47)
  • 回線接続切れで何もしないで負け。コストも消費させられって友人が言ってたが確か改善されましたよね❓ --- (2018/01/30 21:41:47)
    • 「戦競準備中」のときに切れると復帰出来ないっぽい マップが出てから、かな --- (2018/01/31 21:47:40)
  • カンストしてないんだがAクラス昇進ってやっぱきつい? --- (2018/02/11 07:03:13)
    • 月曜からアクセル全開だと、オール149によく当たる。しかし勝利方法を選ばないなら、編成次第で未婚部隊でもそこそこ勝てる。 --- (2018/02/11 12:23:11)
    • 結構きついものがありますね。相手によっては一撃目中枢狙いで敗北したり…。ある意味卑怯ですが、楽勝する部隊もあり其々って感じです。 --- (2018/02/11 17:35:57)
  • ねーねー、現在のランキングにリスト入りしたんだけど、司令官名はちゃんと自分が付けた名前で表示されるのに、部隊名がデフォルトの『選抜部隊』で表示されちゃってるんだけど、これって他のみんなも同じなんかな?僕ちゃんだけ? --- (2018/02/15 08:18:34)
    • 自己レスしちゃうけど、試しに別の部隊名にしたら正しく表示されたわ。んで、元の部隊名がだいぶ頭悪かったからもしかしてNGワードが設定してあってそれに引っ掛かったんかと思ったわけだが、その後試しに元の部隊名に戻したらこれも正しく表示された。まあ、一時的に変な状態になってたんだろうな。 --- (2018/02/16 18:52:37)
  • 今、リーダーがいない選抜部隊と当たった……読み込み不良かな。全滅してやったからいいものの、本気で強い部隊だったらリーダー狙いもできないから、意図してできてるならかなりえぐいぞ --- (2018/02/17 12:39:20)
  • 渡渉系スキル持ちが出揃って来たなら、そろそろヘリ武器娘を復活させて欲しい。新規屯娘の職種か、合成強化内容の変更で渡渉を+2するだけでもかなり変わると思う。 --- (2018/03/05 16:20:39)
    • 渡渉が増やす?どういうことか教えて下さい。 --- (2018/03/19 18:32:26)
  • 歩兵だけでも四苦八苦なのにあの狭いマップで渡渉アップとかほんと勘弁してください --- (2018/03/05 16:41:53)
    • ヘリ武器娘だけを強化して、デバフによって実質1〜2の渡渉を3〜4に増やすぐらいなら、そこまでぶっ壊れず済むんじゃないかな?当該職種の屯娘を第6・4師団エリアよりも後で入手可能とかにすれば、初心者同士の戦いでヘリが暴れる事態も予防出来そう。 --- (2018/03/06 00:17:08)
      • ヘリって無課金でも攻撃面では射程4、対装甲300近くまで上げれるし、防御面に力入れれば多重バフ歩兵でもなければろくなダメージ出せないくらい固くできる 課金キャラ除けば火力デバフは久留米の10%のみ、装甲デバフはなし --- (2018/03/06 20:34:29)
      • 仮に渡渉+2されたらヘリ歩兵並の渡渉でありながらヘリ歩兵にはできない地形を選ばず待機できるなんてかなりぶっ壊れだと思うんだけど? --- (2018/03/06 20:34:55)
      • 色々な意見ありがとうございました。やっぱ今のまま手出さないのが安定か…。 --- (2018/03/06 21:23:07)
      • 対装甲300だの固くすればだの言ってるけど、さらっとレベ141は到達してる事前提で書いてるだろうし、無課金とはいえ戦競装備充実は苦行でしょ。屯娘や戦車系と比べたら、明らかに成果が苦労の割に合わない。 --- (2018/03/19 13:23:42)
  • 反射でダメージは受けるものの撃破されることはないので岐阜、川内リーダーが増えそうだな --- (2018/03/29 00:40:49)
  • 今週最初の5回は全部後攻でしたw支援機能の実装以前から疑問符が付いてた部分なので比率とってみようと思う --- (2018/04/02 06:35:01)
    • フル回復後の5回さらにフル回復して4回目まで計9回後攻でしたがなにか?先週のメンテ後から明らかに後攻率が高く悪意しか感じない --- (2018/04/02 14:45:47)
    • 4/2~4/8の100戦 先攻41回、後攻59回 --- (2018/04/08 15:59:27)
    • 4/9~4/15の100戦 先攻53回、後攻47回 --- (2018/04/15 10:09:04)
    • 4/16~4/22の100戦 先攻43回、後攻57回 --- (2018/04/22 13:42:25)
    • 4/23~4/29の100戦 先攻49回、後攻51回 --- (2018/04/29 11:21:17)
    • 4/30~5/6の100戦 先攻42回、後攻58回 --- (2018/05/06 11:04:11)
  • もう戦競は35戦リーダー撃破のみでやってる 支援のせいで長期戦になるとだるいしな --- (2018/04/02 21:50:01)
  • 戦競の報酬ってクールタイムのあといつもらえるんですかね? --- (2018/04/16 17:05:43)
  • クールタイムの後ですよ。 --- (2018/04/16 22:35:56)
    • ありがとうございます!しかし、 --- (2018/04/16 22:44:52)
  • それが報酬がないんですが・・・ --- (2018/04/16 22:37:23)
  • というか今週の報酬はこれでしたと表示はされたのですが肝心の報酬がどこにもない・・・ --- (2018/04/16 22:40:15)
    • 戦競の報酬は戦競の画面に表示されるチャレンジメダル(クラスに応じて、詳しくはこのページの上の方に表記されています)、C以上ならSP材が1個です。司令室の報酬にはいかず、それぞれ勝手に加算されたはず(間違っていたら、誰かツッコんでください)です --- (2018/04/16 22:49:18)
      • C以上ならSP材が1個です→メダルだけではなく、SP材が1個追加されます、です(自分でツッコミを入れる事になってしまった……) --- (2018/04/16 22:51:55)
      • でも、チャレンジメダルは加算されてないし、SP材も装備格納庫になかったです --- (2018/04/16 22:52:52)
      • チト誤解を招きそうだから、更に訂正、C以上ならメダルだけではなく、SP材が1個追加されます、です --- (2018/04/16 23:11:39)
  • これってもうバグなんでしょうか? --- (2018/04/16 22:54:47)
    • うーん、不具合でしょうね、運営に連絡した方がいいと思います --- (2018/04/16 23:00:18)
      • とりま運営のTwitterの方に不具合報告しておきました。 --- (2018/04/17 19:51:14)
      • えーと、ゲーム内にあるお問い合わせ(PC版だとお知らせよりも更に下、アプリ版は触った事ないので知りません)からされた方がいいような気がするのですが…… --- (2018/04/17 23:09:46)
      • 運営に連絡したところ今の所原因不明の不具合だったようです。 --- (2018/04/19 18:28:23)
  • 分かりました。ありがとうございました! --- (2018/04/16 23:06:02)
  • 装備整ってない状態で司令Lv100超えたらCランクでも重婚マンとしかマッチングしなくなって全く勝てなくなったオワタ --- (2018/04/25 02:58:00)
    • 職種レベル5の屯娘で固めた部隊なら、独身かつ司令官レベル110でもAランク到達できました。(敵を倒せる訳ではない) --- (2018/04/25 06:55:37)
  • 最近この戦競が精神的負担になってるかも。参加するメリットとデメリットよくわからなくなった。 --- (2018/05/01 10:28:25)
    • 戦競に費やしていた時間や精神力で、他にやれる事は沢山ある。報酬獲得による充足感がメダル収集の時間コストや精神力消耗でプラマイ0になるサイクルを続けてるなら、手を引くのも選択肢の一つ、と言っておきます。 --- (2018/05/01 12:28:29)
    • 交換品をすべて収集しなければ気が済まないとか、好みの交換娘が出てきた際即座に才能開花LV5に上げられる分だけのメダルを持ってないと不安、というのでもなければ、Cランク維持分だけの出撃でいいんじゃないかと思う。 --- (2018/05/01 17:17:10)
  • 敵側の霞目五月蠅すぎw黙って逝け --- (2018/05/12 00:47:05)
    • 最近、戦競で航空をまったく使わないので霞目も目達原もまったく気にならんわ~あゆみんのほうが… --- (2018/05/12 03:13:15)
    • いや比喩じゃなくて実際に五月蠅いと言ってるんだよ。こっちのターンになっても叫んでるから --- (2018/05/12 21:24:19)
  • 戦競待ち受け部隊を別個にセットできれば少しは面白くなるかもな。ガチな奴はかわらんだろうけど俺ならまめたんとチャーフィーの派生と妹で編成する。共闘込みで共用じゃまんどくさすぎてダメだ --- (2018/05/13 12:40:30)
    • モバゲ鯖だと金銀銅ピンクのチャーフィーと金銀の豆タンのみの部隊が登場しますよ --- (2018/05/13 15:36:52)
      • ランキング報酬がない以上足の引っ張り合いなんてする必要がないからな。皆面倒くせえから一々変更なんてしないんだろうけど。 --- (2018/05/13 16:14:30)
  • Top30のうち11部隊が岐阜と川内がリーダーになってるな、接待編成にしてる人もいるから実際はもっとかもな --- (2018/05/22 15:53:04)
    • モバゲの普段接待編成のガチ編成と当たっても岐阜川内使ってる人はいないな。課金キャラとかも使うから岐阜川内なんて使うまでもないんだろう。 --- (2018/05/22 20:01:14)
      • 普通に岐阜と川内使ってるのいるけどな、お前がそう思うならそうなんだろ、お前の中ではな --- (2018/05/22 23:01:47)
  • 廃クラスだとどーかしらんが俺が当たる相手だと岐阜みたら待ち受けてフルぼっこすれば6-7割は勝てるな --- (2018/05/22 16:42:44)
    • 無敵をやり過ごす1ターンのうちに勝敗が決まる事も多いから、岐阜リーダー編成を相手するのは苦手。自分も岐阜リーダー編成だけど、2ターン目に拠点または無敵の切れた自軍リーダーに凸られるのが、よくある負けパターン。 --- (2018/05/22 17:23:21)
  • 先週から何十回も自分(招請特殊部隊)としか当たらないのはなぜだ? --- (2018/05/31 02:36:43)
    • 同じレベル帯に他にプレイヤーがいないから… --- (2018/05/31 02:51:44)
    • 結局↑の状態のまま延々自分と戦い続けてBまで上がった。Bに行けば相手が変わるかと思ったがそこでも相手は自分のまま。どうやら対戦相手はレベルでのみ決まってクラスは関係ないんだね、行こうと思えばこのままAにも行けそうだが気力が続かないんでやめる。 --- (2018/06/11 02:30:25)
      • Bに上がれば相手が変わる←これ間違いで同じレベル帯かつ同じようなポイントの相手が見つからないから自分としか当たらない、つまり同レベル帯の他のやつを振り切ってしまったということ --- (2018/06/11 06:46:57)
  • 運営のやり方に愛想が尽きてプレーヤーがいなくなってしまったアオリでしょうかね。。。 --- (2018/05/31 18:37:48)
  • 4か月目、all既婚(平均120弱)で編成できるようになって6割前後勝てるようになってきた。それはさておき。多分夏に向けてメダル貯めておいた方が良いんだろうね --- (2018/06/08 23:07:34)
  • 阿呆づらリーダーで無敵、初ターンで全反射。時間の無駄でしかないな。こんなんでも戦闘開始前に無駄に時間取られるのはなあ --- (2018/06/09 16:26:49)
  • 普通に毎日やってれば開始から1か月や2か月で司令官レベルは上限まで上がるからな。その先の方が差は大きいにもかかわらずその司令官レベルだけを材料としてマッチングしてるように見えるあたりがそもそもの問題の根っこだな --- (2018/06/11 12:15:15)
  • 最近ストの姉ちゃん(122の方)よく見る --- (2018/06/23 23:36:27)
  • 編成ボーナスいいね。負けて19p(参3+リ駐2+編5+編2+撃2+撃2+縛3)とか初めて見たわ。派遣に合わせてこまめにやればほとんど勝たなくてもいいレベル --- (2018/07/16 22:01:55)
  • 昔コラボしたMURAMASAみたいに対戦相手を選べたり対戦後に相手チームの装備とステータスを観覧できたらいいのにな --- (2018/08/12 01:24:50)
    • アウラアルベドと支援ゲージ改悪の上に同じ相手しか当たらなくなる糞システムなんかより候補からある程度相手選べるようにして欲しいし装備とか分かれば参考や対策にもなっていいよね --- (2018/08/12 06:31:34)
  • 最近行動不能多いわ。。考えた馬鹿とGO出した馬鹿は死刑で頼むぜ眼魔礼様 --- (2018/08/12 12:28:42)
  • リーダーを後方に配置する陣形が欲しい --- (2018/08/16 14:59:17)
  • 相変わらず阿呆づらと行動不能と反射と霞目は頻繁に見るわけだが。こんなの使っても何も面白くないし人減らすだけだと俺は失笑しながら思ってるし俺はぜってー使わない。イベント指令で出たなら別な --- (2018/08/16 19:36:05)
    • 好きにしたらいんじゃね、誰も気にしねーから --- (2018/08/16 20:23:57)
    • こういうコメントを書き込めるあなたに失笑。 --- (2018/11/07 21:33:44)
  • いろいろと確認に使えるかなと思ってにじよめで始めてみたんだが最初から110が出てくるんじゃ当分参加賞の3pしか取れないのは明白だな(戦競の解放は司令官レベル10) --- (2018/08/23 10:34:32)
  • AI変更されたのかな?塹壕使う相手二人に反射の支援娘のスキル使用したら次のターンいきなり後退しやがった。突っ込んで自滅するパターン修正したのかな。 --- (2018/11/07 17:00:46)
  • 重課金廃人が相手の時に限って後攻。そんなに負けさせたいの? --- (2019/02/20 06:05:19)
  • ある時点で重課金者しか当たらなくなるのはどうにかして欲しいですね。チャレンジコインを入手する方法が今の所戦競しかないというのにこのシステムは悪質です。 --- (2019/04/09 12:16:11)
    • そりゃ重課金者のほうが戦競突っ走ってるだろうしねぇ とりあえずAまでってんなら間を空けてみるのもいいんでない? --- (2019/04/09 15:13:52)
    • 始めて3か月以降なら100枚確保だけなら余裕でできるだろ。それ以上やっても勝った場合に愛情度が上がるだけだしどーでもよくね? システムが糞なのは否定しないよ --- (2019/04/09 20:50:42)
  • 同じバ課金にしか当たらない(笑) --- (2019/04/10 12:38:46)
  • 拠点狙いとかリーダー狙いルーチン持ちばっかで編成すんなよめんどくせぇ --- (2019/04/17 02:31:32)
    • 別に無理してやる義務なんかねーんだからしばらくやめてみるのもいい手だぞ? --- (2019/04/17 03:15:52)
      • まあそうなんだけど、やっぱりメダルは欲しいからな 今は共闘イベだから早く終わらせたいってのもある --- (2019/04/18 02:17:01)

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